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 Les Races/Ethnies

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Uriel Valenur

Uriel Valenur


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Date d'inscription : 31/03/2014
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MessageSujet: Les Races/Ethnies   Les Races/Ethnies EmptyVen 25 Avr - 4:49

Voici les différentes races jouables qui peuplent le monde d'Aldulia.


Impériaux

Brève description:

Les Impériaux sont les descendants de ceux qui ont jadis fondé l'Empire Aldulien, il y a de cela de nombreuses années. C'est grâce à leur organisation impériale structurée et efficace qu'ils arrivèrent à soumettre les territoires Nordiques, Orientaux et Irÿens afin d'en faire des provinces impériales. Par le fait même de ses conquêtes qui les rendent si fier, ils se sentent supérieurs aux autres ethnies et ils ne s'en cachent pas.. quoi que depuis le règne désastreux d'Uriel III, ils s'en vantent de moins en moins. Les Impériaux, à défaut d'être les meilleurs guerriers d'Aldulia, sont d'excellents utilisateurs de la magie, plus particulièrement en ce qui concerne les forces Arcaniques, dont eux seuls possède le secret de l'utilisation de cette puissance quasi-infinie. C'est de loin la race qui compte le plus de représentant sur Aldulia, les autres étant en minorité vis-à-vis des enfants de l'Empire.

Compétence Raciale: Académie des Mages de Nadas -> +1 Point à une Compétence parmi Manipulation des Arcanes, Invocation, Télékinésie ou Défenses Magiques

Compétence de départ: Langue Impériale



Orientaux:

Brève Description:

Les Orientaux sont des hommes qui habitent essentiellement dans les terres situées à l'est d'Aldulia. Autrefois, ces hommes aux yeux bridés et aux cheveux de couleur noir comme la nuit étaient maître d'un puissant Empire, couvrant la totalité de la côte orientale du continent ainsi que l'Île de Jade. La Cité Royale de Xien-Shi étaient leur capitale, et le Palais de Jade la résidence du roi de leur empire déchue. Ils furent assimilés dans l'Empire d'Aldulia à cause du mariage du défunt Empereur Valas Ier et de la Princesse Kinshi de l'Est, fille unique du vieil Empereur oriental. Lorsqu'il décéda, Valas devint souverain des hommes de l'est et fusionna les deux empires pour n'en faire qu'une seule, ce qui explique pourquoi les Orientaux sont si amicales envers les Impériaux ainsi que l’autorité du Trône Impérial.

Compétence Raciale: Terres de la Forêt de Jade -> +1 Point à une Compétence parmi Archerie, Furtivité, Attaque Sournoise ou Géokinésie

Compétence de départ: Langue Orientale



Hommes du Désert

Brève Description

Les hommes du Désert où Irÿens sont les habitants vivant dans le Grand Désert d'Irÿa et l'île Azurée, deux territoires situés au sud du continent et séparés du reste du monde par l'immense chaîne de montagne de l'Altaï. Avant l'arrivé de l'Empire sur leur terres, ce peuple vivait de nomadisme et de guérillas entre les différentes tribus, se déplaçant de point d'eau en point d'eau et se faisant la guerre pour les rares étendues d'herbes et les maigres ressources alimentaires disponible. Lorsque l'Empire envahit le territoire, l'Empereur en place fonda la "Cité des Sables" une imposante ville où les hommes du désert et quelques représentants Impériaux pourraient vivre sans craindre de mourir de soif en se déplaçant dans le désert afin de trouver un point d'eau. Mais ils furent vite oubliés...

Sous le règne d'Uriel III, la Cité des Sables commençaient déjà à tomber en ruine, mais aucune aide ne venait de Nadas, ni d'aucune autre ville, d'ailleurs. À la mort de l'Empereur Fou, le Vizir Jazzar, Gouverneur de la Province, s'auto-proclama Sultan et fît exécuté tout les Impériaux présent sur le territoire. Il alla même jusqu'à envahir l'île Azurée, privant l'Empire d'une de ses colonies les plus prospère. Certains des Irÿens, toujours fidèle au Trône Impérial, quittèrent clandestinement le Désert d'Irÿa et fondèrent le campement de Kahjar, bénéficiant ainsi de la protection de l'actuel Empereur Uriel IV en échange de leur promesse de servir l'Empire Aldulien... mais jamais ils n'oublieront qu'ils les ont abandonnés, il y a longtemps..


Compétence Raciale: Esclavagiste du Désert -> +1 aux compétence Commerce et Éloquence et parfaitement adapté au climat chaud du désert

Compétence de Départ: Langue Irÿenne


Nordiques

Brève Description

Les Nordiques sont les fiers habitants du Grand Nord d'Aldulia. Ils fondèrent la cité de Jitorie et de Lunarielle au tout début de l'Ère Impériale et furent les plus féroces adversaires des troupes de l'Empire avant qu'ils ne se fassent soumettre de force par l'Empereur, un affront qu'ils n'oublieront jamais. Malgré leur appartenance à l'Empire, la majorité des Nordiques méprisent tout ce qui vient de Nadas, et plus particulièrement la magie arcanique des Impériaux. Vivant encore dans un espèce de système tribal au sein d'un Empire les jugeant inférieurs à eux, les Nordiques pratiquent le Druidisme, une forme de magie qui permet de contrôler les forces de la nature. Ce sont les seuls utilisateurs reconnus de cette forme de magie tribale.. et ils la gardent jalousement. Qui plus est, ce sont les meilleurs combattants de tout Aldulia.

Suite au règne de l'Empereur Uriel III, de nombreux Nordiques commencent à prendre les armes et à se rebeller publiquement devant l'autorité de l'Empire, tandis que d'autres préfère donner une chance à Uriel IV, nouvellement couronné Empereur. Les Nordiques auront donc un choix à faire: soutenir les rebelles du Clan du Loup ainsi que leur chef Kiadare Uin Naraduir, qui souhaitent voir l'établissement d'un Royaume du Nord indépendant, ou bien soutenir l'autorité du Trône Impérial sur les terres nordiques.

Compétence Raciale: Arme de Prédilection -> +1 Point à l'arme parmi la lance, l'épée à deux mains, la dague et la Fronde


Compétence de Départ: Langue Nordique
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